生きるからにはそれなりに

mochilonという人のブログ

おはなしにはおしまいがある

労働、CDDB登録されていないCDとの格闘、昼寝、ピアノ、プログレ弦楽四重奏

FF3でくらやみのくも(1戦目)にプロテス重ねがけをしすぎて千日手になる。
昔のRPGは最強装備を手に入れてラスボスを倒せるレベルを超えるとやり込み要素がなくなってたちまちレベル上げの価値がなくなってしまう。
なんだか寂しいような気もするけれどそれが正しいのだろう、お話には終わりがある。その過程を楽しむというのがとても健全だと思う。とってつけたようなやり込み要素は不健全だ。